为了促进数学知识的传播,激发学生的学习兴趣,我校小学六年级开展了题为“玩数学 斗智慧”的数学学科活动。小学执行校长刘宏利等校领导和六年级全体师生及家长志愿代表参加活动。
24点、三阶魔方、数独、华容道、速叠杯、汉诺塔、九连环、火柴游戏、鲁班锁、索玛方块,十个挑战项目,有易有难,每个学生都能在学到知识的同时,挑战自我。
活动中,学生们手持通关手册选择自己擅长的项目进行挑战,国瑞厅里不见噪杂的人潮声,挑战者、等候的同学都在认真思索;偶尔会传来一声声兴奋的尖叫,定是有人创造了新的记录;当然,不时也会听到懊恼的叹气声,因为时间总是比需要的要少。学生、家长志愿者、老师都沉醉在这场数学学科的饕餮盛宴中,时间就在大家的不断挑战自我时悄然溜走。
数学玩着学,玩数学可以增强学生的数学意识,培养学生的数学思维,经过这样的活动,学生对数学的印象,不再是单一的“题海淘金”;对数学的认识,不再只停留在课本上;对数学的思考,就从此时走向深刻周到。
活动瞬间


火柴游戏

华容道

汉诺塔

九连环

鲁班锁

魔方

索玛方块

24点

师生PK

数独

速叠杯

获奖学生合影

家长志愿者

活动感言

获奖名单:
六(2)班 王珞曦获得“十项通关奖”;
六(3)班 谭亦涵,以19秒32的成绩获得“24点达人奖”;
六(9)班 徐可,以11秒98的成绩获得“鲁班锁达人奖”;
六(6)班 周宇硕,以15秒77的成绩获得“魔方达人奖”;
六(9)班 刘世同,以1分25秒的成绩获得“数独达人奖”;
六(5)班 肖道勤,以31秒的成绩获得“华容道达人奖”;
六(2)班 丁思颖,以1分15秒60的成绩获得“九连环(限时)达人奖”;
六(5)班 方威威,以30秒的成绩获得“索玛方块达人奖”;
六(2)班 李欣慕,以4秒91的成绩获得“速叠杯达人奖”;
六(3)班 钱以诚,以21秒32的成绩获得“汉诺塔达人奖”!
(撰稿:佟欣 编辑:何颖)